ਆਓ ਘੋੜੇ ਦੇ "ਕੰਨ" ਬੰਨ੍ਹ ਦੇਈਏ!
ਘੋੜੇ

ਆਓ ਘੋੜੇ ਦੇ "ਕੰਨ" ਬੰਨ੍ਹ ਦੇਈਏ!

ਆਓ ਘੋੜੇ ਦੇ "ਕੰਨ" ਬੰਨ੍ਹ ਦੇਈਏ!

ਘੋੜੇ ਦੀਆਂ ਟੋਪੀਆਂ - "ਕੰਨ" ਨਾ ਸਿਰਫ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਹਨ (ਇਹ ਗਰਮੀਆਂ ਵਿੱਚ ਪਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਮਿਡਜ਼ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਵਿਘਨ ਨਾ ਪਾਉਣ), ਬਲਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਜਾਵਟੀ ਵੀ ਹੈ: ਇੱਕ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਕਾਠੀ ਵਾਲੇ ਕੱਪੜੇ, ਪੱਟੀਆਂ ਅਤੇ ਕੰਨਾਂ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾ ਰਿਹਾ ਘੋੜਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਪਣੇ ਵੱਲ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਅੱਖ

ਬੇਸ਼ੱਕ, "ਕੰਨ" ਖਰੀਦੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਬੁਣਨਾ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਧਾਗੇ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੰਗ ਨੂੰ ਚੁੱਕ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਰਚਨਾਤਮਕ ਬਣਨ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਸਰਲ ਬੁਣਾਈ ਪੈਟਰਨ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ: ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵੀ ਇਸਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ 'ਤੇ ਹੱਥ ਪਾ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਔਖਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਸ ਲਈ, "ਕੰਨ" ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹਣ ਲਈ, ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਬੁਣਾਈ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਜਾਂ ਸਿੱਖੋ:

1. ਏਅਰ ਲੂਪਸ ਦੀ ਚੇਨ। ਗੇਂਦ ਤੋਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖੱਬੇ ਹੱਥ ਦੀ ਇੰਡੈਕਸ ਉਂਗਲ 'ਤੇ ਪਾਓ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅੰਗੂਠੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਲਪੇਟੋ ਤਾਂ ਜੋ ਇਸਦਾ ਸਿਰਾ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਹੋਵੇ। ਹੁੱਕ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸੱਜੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਲਓ ਅਤੇ, ਆਪਣੇ ਖੱਬੇ ਹੱਥ ਦੀਆਂ ਬਾਕੀ ਉਂਗਲਾਂ ਨਾਲ ਧਾਗੇ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਸਿਰੇ ਨੂੰ ਫੜ ਕੇ, ਹੁੱਕ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਦੇ ਅੰਗੂਠੇ ਦੇ ਲੂਪ ਵਿੱਚ ਪਾਓ, ਫਿਰ ਆਪਣੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ ਦੇ ਪਾਸਿਓਂ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਫੜੋ। ਇਸਦੇ ਨਾਲ, ਇਸਨੂੰ ਅੰਗੂਠੇ 'ਤੇ ਲੂਪ ਦੁਆਰਾ ਖਿੱਚੋ, ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਇਸਨੂੰ ਧਾਗੇ ਤੋਂ ਮੁਕਤ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਲੂਪ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਕੱਸੋ। ਇਸ ਲਈ ਏਅਰ ਲੂਪਸ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਕਰੋ।

ਆਓ ਘੋੜੇ ਦੇ "ਕੰਨ" ਬੰਨ੍ਹ ਦੇਈਏ!

2. crochet ਬਿਨਾ ਕਾਲਮ. ਚੇਨ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਲਓ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਦੀ ਹਥੇਲੀ ਵਿੱਚ ਖਿਤਿਜੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ। ਹੁੱਕ ਦੇ ਸਿਰ ਨੂੰ ਹੁੱਕ ਤੋਂ ਚੇਨ ਦੇ ਤੀਜੇ ਲੂਪ ਵਿੱਚ ਪਾਓ। ਲੂਪ ਦੇ ਸਿਖਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਹੁੱਕ. ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਫੜੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਚੇਨ ਦੇ ਲੂਪ ਰਾਹੀਂ ਖਿੱਚੋ. ਹੁੱਕ 'ਤੇ ਦੋ ਲੂਪਸ ਹਨ. ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚੁੱਕੋ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਦੋ ਲੂਪਾਂ ਰਾਹੀਂ ਖਿੱਚੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾ ਸਿੰਗਲ crochet ਮਿਲੇਗਾ।

ਆਓ ਘੋੜੇ ਦੇ "ਕੰਨ" ਬੰਨ੍ਹ ਦੇਈਏ!

3. ਡਬਲ crochets. ਇੱਕ ਡਬਲ crochet ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਡਬਲ ਕ੍ਰੋਕੇਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਬਸ ਧਾਗੇ ਨੂੰ crochet ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹੁੱਕ 'ਤੇ ਛੱਡ ਦਿਓ। ਅਤੇ ਹੁਣ, ਹੁੱਕ 'ਤੇ ਇਸ ਧਾਗੇ ਨਾਲ, ਹੁੱਕ ਦੇ ਸਿਰ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੇ (ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਚੌਥੇ) ਲੂਪ ਵਿੱਚ ਹਵਾ ਦਿਓ, ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਹੁੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਲੂਪ ਰਾਹੀਂ ਖਿੱਚੋ. ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੁੱਕ 'ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ: ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਲੂਪ, ਧਾਗਾ ਓਵਰ, ਮੁੱਖ ਲੂਪ। ਹੁਣ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਹੁੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਦੋ ਲੂਪਾਂ ਰਾਹੀਂ ਖਿੱਚੋ। ਹੁੱਕ 'ਤੇ ਦੋ ਲੂਪ ਹੋਣਗੇ. ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਕ੍ਰੋਚ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਦੋ ਲੂਪਾਂ ਰਾਹੀਂ ਖਿੱਚੋ। ਡਬਲ crochet ਤਿਆਰ ਹੈ.

ਆਓ ਘੋੜੇ ਦੇ "ਕੰਨ" ਬੰਨ੍ਹ ਦੇਈਏ!

ਅਸੀਂ "ਮੱਥੇ" ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਬੁਣਦੇ ਹਾਂ.

ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਸਟੈਕ ਨਾਲ ਬੁਣਦੇ ਹਾਂ: 45 ਏਅਰ ਲੂਪਸ (ch) 'ਤੇ ਕਾਸਟ ਕਰੋ। ਅੱਗੇ:

ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ: ਸਿੰਗਲ crochet (st. b / n).

ਦੂਜੀ ਕਤਾਰ: ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ: ch 3, ਹੇਠਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਦੋ ਲੂਪ ਛੱਡੋ, ਤੀਜੇ ਲੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਟੰਟ ਬੰਨ੍ਹੋ। b/n

ਕਤਾਰਾਂ 3-18: ਅਸੀਂ ਉਹੀ "ਕਮਾਨ" ਬੁਣਦੇ ਹਾਂ। ਹਰੇਕ ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ, ਪਹਿਲੀ "ਕੱਚ" ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿਓ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਇੱਕ ਨਾਲ ਘਟ ਜਾਵੇ। 18ਵੀਂ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕ “ਕਹਾੜ” ਬਾਕੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਆਈਸੋਸੀਲਸ ਤਿਕੋਣ ਹੈ।

ਕਤਾਰ 19: ਤਿਕੋਣ ਦੇ ਪਾਸਿਆਂ 'ਤੇ ਅਸੀਂ ਉਹੀ "ਕਮਾਨ" ਬੁਣਦੇ ਹਾਂ, ਇੱਕ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ - ਕਲਾ ਦੇ 45 ਲੂਪਸ. b/n ਅਸੀਂ ਇਸ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.

ਆਓ ਘੋੜੇ ਦੇ "ਕੰਨ" ਬੰਨ੍ਹ ਦੇਈਏ!

ਅਸੀਂ ਕਿੱਥੇ ਕਰਾਂਗੇ ਕੰਨ ?

ਤਿਕੋਣ ਦੀ ਉਪਰਲੀ ਲਾਈਨ (ਬੇਸ) ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਧਾਗਾ ਬੰਨ੍ਹੋ ਅਤੇ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਅਨੁਸਾਰ ਬੁਣੋ।

ਕਤਾਰ 1: 3 ਚਮਚ. b / n, 13 vp (ਅਸੀਂ ਹੇਠਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ 13 ਲੂਪ ਛੱਡਦੇ ਹਾਂ), 1 ਤੇਜਪੱਤਾ. s / n, ch 3, ਹੇਠਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ 2 ਲੂਪਸ ਛੱਡੋ, 1 ਤੇਜਪੱਤਾ. b / n, ch 3, ਹੇਠਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ 2 ਲੂਪਸ ਛੱਡੋ, 1 ਤੇਜਪੱਤਾ. b / n, ch 3, ਹੇਠਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ 2 ਲੂਪਸ ਛੱਡੋ, 1 ਤੇਜਪੱਤਾ. b / n, ch 3, ਹੇਠਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ 2 ਲੂਪਸ ਛੱਡੋ, 1 ਤੇਜਪੱਤਾ. s / n, ch 13, ਹੇਠਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ 13 ਲੂਪਸ ਛੱਡੋ, 3 ਤੇਜਪੱਤਾ. s/n.

ਕਤਾਰਾਂ 2-3: ਪਹਿਲੇ ਤਿੰਨ ਅਤੇ ਅਗਲੇ 13 ਲੂਪਸ 'ਤੇ ਕਾਲਮ b/n। ਫਿਰ ਉਹੀ “ਕਮਾਨ” ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਾਲ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਦੂਜੇ ਸਲਾਟ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੱਕ ਬੁਣਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਕੰਨ ਸਲਾਟ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ b / n ਕਾਲਮ।

4 ਦੀ ਲੜੀ: ਹੇਠਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਲੂਪਾਂ ਉੱਤੇ "ਕਮਾਂ" ਦਾ ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ। 5 ਦੀ ਲੜੀ: ਮੋਟੇ ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ (ਸਾਈਡਵਾਲ) ਨੂੰ ਸਿੰਗਲ ਕ੍ਰੋਕੇਟਸ ਨਾਲ ਇਕਸਾਰ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਸਾਈਡ 'ਤੇ "ਕਮਾਨ" ਦਾ ਜਾਲ ਬੁਣੋ। ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਤੇ ਜਾਓ ਜਿੱਥੇ ਕੰਨ ਹਨ. ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਦੀ ਕੰਧ 'ਤੇ ਅਸੀਂ ਸਟ ਦੀ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਬੁਣਿਆ. b / n ਅਤੇ ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਤਾਰ।

ਸਿੱਟੇ ਵਜੋਂ, ਅਸੀਂ ਪੂਰੇ ਤਿਕੋਣ ਨੂੰ "ਕਮਾਲਾਂ" ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹਦੇ ਹਾਂ। ਅਸੀਂ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.

ਆਓ ਘੋੜੇ ਦੇ "ਕੰਨ" ਬੰਨ੍ਹ ਦੇਈਏ!

ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ "ਮੱਥੇ" ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਸਜਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, tassels ਨਾਲ:

ਆਓ ਘੋੜੇ ਦੇ "ਕੰਨ" ਬੰਨ੍ਹ ਦੇਈਏ!

ਤੁਸੀਂ ਮਣਕੇ, ਮਣਕੇ ਜਾਂ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸਜਾਵਟੀ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਅਸੀਂ ਕੰਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ.

5 vp ਡਾਇਲ ਕਰੋ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਜੋੜੋ। ਅੱਗੇ, ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਬੁਣਿਆ: ਹਰੇਕ ch ਤੋਂ. - 2 ਚਮਚ. b/n ਫਿਰ, ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਜੋੜਦੇ ਹੋਏ, ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਸਟ ਵਿੱਚ ਬੁਣਿਆ. s/n, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਹਿੱਸੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਹਾਸ਼ੀਏ ਨਾਲ ਘੋੜੇ ਦੇ ਕੰਨ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ। ਦੂਜਾ "ਕੰਨ" ਉਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਬੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਕੋਨ ਮਿਲਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ.

ਇੱਥੇ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ "ਕੰਨ" ਨੂੰ ਖੁਦ ਬੁਣਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਵੀ ਫੈਬਰਿਕ (ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਗਹਿਣੇ ਦੇ ਨਾਲ) ਚੁੱਕ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ "ਮੱਥੇ" ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ "ਕੰਨ" ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਨੂੰ ਸੀਵ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਅਸੀਂ "ਕੰਨ" ਇਕੱਠੇ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।

ਤਿਆਰ ਉਤਪਾਦ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਕੁਝ ਕਦਮ ਬਾਕੀ ਹਨ।

"ਕੰਨ" ਨੂੰ ਸਲਾਟ ਵਿੱਚ ਪਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿੰਗਲ ਕ੍ਰੋਕੇਟਸ ਨਾਲ ਬੇਸ ਨਾਲ ਸੀਵ ਕਰੋ ਜਾਂ ਬੰਨ੍ਹੋ। ਜੇਕਰ ਕੰਨ ਅਤੇ ਸਲਾਟ ਵਿੱਚ ਲੂਪਸ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ. ਦੂਜੇ ਕੰਨ ਨੂੰ ਵੀ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਗਾਓ। ਇੱਕ ਟਾਈ ਬਣਾਓ - ਏਅਰ ਲੂਪਸ ਦੀ ਇੱਕ ਚੇਨ।

ਅਜਿਹੇ "ਕੰਨਾਂ" ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਛੁੱਟੀਆਂ ਲਈ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਜਾਵਟ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਆਪਣੇ ਚਾਰ ਪੈਰਾਂ ਵਾਲੇ ਦੋਸਤ ਨੂੰ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਸਾਂਤਾ ਕਲਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ!

ਆਓ ਘੋੜੇ ਦੇ "ਕੰਨ" ਬੰਨ੍ਹ ਦੇਈਏ!

ਅਲੈਗਜ਼ੈਂਡਰ ਕਪੁਸਟੀਨਾ.

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ